Technical Artist (all genders)

Service Plan
München
AMP is not your typical content provider – but a product-driven production unit in the House of Communication. We scale processes, automate assets, and maximize impact. We don’t develop campaign ideas. We build systems. We don’t craft single headlines. We design formats that perform automatically – across every funnel stage. Our productions combine creative precision with technological scalability. We think efficiency from the start: data-driven, modular, integrated. This is how we build content systems that perform today – and are designed for tomorrow. You want to amplify, simplify, and transform? Then this is your moment: CTRL – ALT – AMP. We are looking for an experienced, team-orientated and self-motivated Technical Artist (all genders) to join our growing team in Munich or Hamburg.

What you can expect:

  • Technical Decision-Making: You will establish standards and best practices for visual and technical implementation in Unreal Engine and provide guidance on creative and technical challenges, particularly in real-time rendering workflows
  • Optimization of Unreal Projects: You will develop and adjust shaders, materials, rigs, and blueprints for visual effects while ensuring performance optimization (e.g., LODs, lighting, asset budgets)
  • Pipeline & Tool Development: In collaboration with Pipeline TDs and developers, you will improve tools and workflows for artists and implement technical solutions within Unreal Engine
  • Asset Integration: You will ensure the seamless integration of 3D assets (models, animations, textures) into Unreal projects and verify their compatibility with technical requirements
  • Debugging & Troubleshooting: You will analyze and resolve technical issues such as shader errors, performance bottlenecks, and rendering problems while collaborating with other departments to overcome complex pipeline challenges
  • Technical Support for Artists: You will assist artists in realizing creative ideas while maintaining technical feasibility and provide solutions to challenges in the production process
  • Unreal Engine Real-Time Rendering & VFX: You will develop and implement real-time visual effects, lighting, and post-processing solutions to achieve high-quality visual output
  • Innovation & Development: You will stay up to date with new Unreal Engine features and technologies, introducing innovative approaches to maximize visual quality and efficiency
  • Documentation & Knowledge Sharing: You will create technical documentation, style guides, and train the team on new tools, workflows, and Unreal Engine features

Veröffentlicht am 2026-03-23

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Veröffentlicht am 2026-03-23

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Veröffentlicht am 2025-12-08

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Veröffentlicht am 2026-03-13

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Veröffentlicht am 2026-03-13

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Veröffentlicht am 2026-03-06

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Veröffentlicht am 2026-02-11

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Veröffentlicht am 2026-03-14

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Veröffentlicht am 2025-07-22

Werkstudent:in Software- & Weblösungen (m/w/d)

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Veröffentlicht am 2026-01-17